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 les montures dans le patch 1.12.1 :

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Darmah
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MessageSujet: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 11:22

je vous laisse aller voir Ceci
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Hator
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 11:56

nerf, j'suis pas encore exalté darnassus Sad
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Neige
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 12:20

Ca ne change rien, en fait ils ont juste inversés les prix.
Acheter la compétence "monture" coute cher, mais les montures ne coutent pas chers.

Ex : Quant tu seras exalté à Darnassus, la monture te coutera 100po au lieu de 900po auparavant.

Par contre, acheter la compéténce pour pouvoir avoir une monture épique coutera 900 au lieu de 100.

Tu pourras ainsi avoir pleins de montures pour moins cher, si tu es exaltés dans les factions.
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Darmah
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 12:40

[Résumé]
Changements :
-Les compétences d'équitation sont UNIVERSELLES, une fois acquise, la compétence apprenti permettra à un humain, par exemple, de monter un Cheval, un Belier ou un Tigre. (aucune condition)
-Les montures de race sont dorénavant "Lié quand ramassée" et nécéssitent toujours la réputation exaltée envers la faction si elle n'est pas la même que la votre, pour être achetées.
-Pour monter une monture 60%, il faut la compétence 75 (apprenti).
-Pour monter une monture épique standard, il faut la compétence 150 (compagnon).
-Les montures Rang 11: elle ne nécessite que la compétence 75 (apprentie)

Implications sur les joueurs ayant déjà un des 2 éléments
-Le joueur possède déja une monture épique
=> aucun problème, le joueur se voit octroyer automatiquement la compétence 150.

-Le joueur possède une monture rang 11/Alterac
=> la monture pvp ne necéssite que 75, mais les joueurs possédant une de ce gabarit se voit attribuer la compétence 150. (confirmation par hortus)

-Le joueur possède la compétence de monture, mais pas de monture épique.
=> ce dernier recevra la compétence 75.

-Paladin/Démoniste?
=> ceux ci recevront la compétence adéquate selon la quête.

Prix (aucune ristourne comprise. prenez compte des 10/20% selon vos conditions)
-Compétence 75 : 100 PO
-Compétence 150 : 1000 PO
-Monture Standard 60% : 10 PO
-Monture Standard 100% : 100 PO
-Monture PVP : 9 PO
-Monture Alterac : 8PO

à completer : les conditions pour les montures "lootées"

a corriger, y a surement des problemes de chiffres


Dernière édition par le Septembre 16th 2006, 23:01, édité 1 fois
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Poub
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 12:40

j'ai juste pas compris un truc

si t'as une monture pvp g11 sans avoir acheté une monture épique, tu pourra acheter une monture a 100po ?

peut être qu'ils vont peut être considèrer les montures pvp comme des montures normales mais 100% ^^
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 12:44

Darmah a écrit:
-Monture Standard 100% : 100 PO
Et y'a pas une info sur le remboursement de 700po ? wtf
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Axel
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 19:19

Poub a écrit:
j'ai juste pas compris un truc

si t'as une monture pvp g11 sans avoir acheté une monture épique, tu pourra acheter une monture a 100po ?

peut être qu'ils vont peut être considèrer les montures pvp comme des montures normales mais 100% ^^


Si tu a une monture rang 11, tu a l'equitation a 75... Donc non tu peut pas achete d'autre monture que celle pvp. (il faut 150 pour le 100% classique de faction)
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Darmah
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 20:24

Axel a écrit:
Poub a écrit:
j'ai juste pas compris un truc

si t'as une monture pvp g11 sans avoir acheté une monture épique, tu pourra acheter une monture a 100po ?

peut être qu'ils vont peut être considèrer les montures pvp comme des montures normales mais 100% ^^


Si tu a une monture rang 11, tu a l'equitation a 75... Donc non tu peut pas achete d'autre monture que celle pvp. (il faut 150 pour le 100% classique de faction)

pour repondre cf:
Darmah a écrit:
-Le joueur possède une monture rang 11/Alterac
=> la monture pvp ne necéssite 75, mais les joueurs possédant une de ce gabarit se voit attribuer la compétence 150
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 20:32

Ca porte a confusion, ceux qui ont deja la monture au patch? ou ceux apres...
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Axel
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 20:39

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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 22:59

tout est clair dans ce que j'ai ecrit.
faites un effort de lecture
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 23:28

Darmah a écrit:
tout est clair dans ce que j'ai ecrit.
faites un effort de lecture
J'sais pas lire, tu peux m'aidez plz?
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 16th 2006, 23:48

Genre je sais pas lire moi explique FFS !
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 17th 2006, 09:45

Ben même si la monture pvp nécessite que 75 de comp, comme elle est épique, t'auras la comp nécessaire à la monture épique standard, soit 150 !
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 17th 2006, 13:23

Ah tu sais lire toi? Depuis quand?
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 19th 2006, 05:24

Axel a écrit:
Ah tu sais lire toi? Depuis quand?
Depuis que dans ta sign je vois un "r" au lieu d'un "x", salkon d'Arel !
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MessageSujet: Re: les montures dans le patch 1.12.1 :   Septembre 19th 2006, 05:46

C'est fait expres noub!
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